Сергей Переслегин.Геостратег последняя война

                                                                                      Анонс курса научно-стратегических прогностических игр
24 февраля, Москва 
“ГЕОСТРАТЕГ: ПОСЛЕДНЯЯ ВОЙНА”
NILINUMITUM REMANEBIT
Ничто не остается безнаказанным
SI PACEM PARA BELLUM
Хочешь мира готовься к войне

Ведущие и эксперты: Алексей Степанов, Сергей Переслегин, Елена Переслегина, Владимир Никитин, Юрий Чудновский


Проект “Геостратег”, как цикл семинаров по стратегическому моделированию войн будущего, организованный компанией “Знаниевый реактор” в 2012 году, продолжается. 
Первый цикл успешно завершен в Санкт-Петербурге. Восемь игр вышли на линию 2060-х годов. Оптимизм большой игры только в том, что так называемые Темные века, с падением «ретрансляторов», по нашему – спутников связи - длились не 600 лет, а только 30! Человечество вышло в окончание 21-го века обремененное жертвами и наученное горьким опытом борьбы за идентичность. Но вышло с общими целями и с вопрошанием к будущему.
Сейчас по итогам курса и аналитической работы собирается книга.
Мы начинаем новый проект Геостратег в Москве. Два города – две разных войны? Нет. Но два разных прохода в исследовании будущего - несомненно. 
Сегодня мир пришел к барьеру, когда многие форматы жизни, профессии, упаковки вещей и текстов, коммуникация, образовательные стандарты меняются через 7-10 лет.
В этом мире нужно все время смотреть вперед, и каждый раз находить новое место для своей страны, сообщества, семьи. Это звучит странно, но нужно поворачиваться и поживее!
Методы устаревают, учителя не отвечает на главные вопросы, тренинги отрабатывают прошлые навыки, лекции изобилуют старыми цитатами, конференции превращаются в пустой ритуал.
Нужно что-то более живое для того, чтобы вместе увидеть будущее, раздвинуть его границы и поместить туда целую страну. Но сначала – себя. 
Поэтому мы делаем этот проект. Проект как серьезная игра. С анализом. С глубоким чувством ответственности за наше будущее. А также проект как игра веселая, но различающая мир реальный и мир игровой. 
Первая игра состоится 24 февраля в Москве. Геополитика – вот первая тема. Это тема о том, как и кому господствовать на этой Земле, с одной стороны, и как обустраивать иную Землю – с другой (ведь политика имеет два значения: policy и politic).
Большую роль будут играть российские команды. А раз команда будет не одна, то понятно, что взаимодействие внутри страны и выстраивание внутренней многослойной политики имеет значение. Мы также можем играть в рамках одной стратегической рамки два-три сценария. А в конце обеспечить соединение разных сценариев с общими целями или развалить управление «игровой РФ». Мы приветствуем самостоятельное заявление других ролей: можно играть и за Америку, и за Индонезию и за Гондурас и др.
В рамках нашей исследовательской игры мы обычно используем аналитические или литературные эпиграфы – часовые лекции или игровое прочтение текста перед игрой.
Противостояние и конкуренция проявляется в наших играх, как факт отражения реальности, но не является необходимой компонентой.
Для игрока эффективно наблюдать за тем, какие решения он принимает и озвучивает, где здесь геополитическая роль, где игровой контекст, а где он сам.
Играют рефлексивные люди. Здесь не «проигрывают коров» и не спорят с посредником. Не тянут одеяла на себя со словами: «нет, я все-таки скажу!». Здесь нет навсегда установленных истин, здесь уважают позицию другого и принимают условия игры ведущих. 
На последнем этапе происходит общая рефлексия на тему: что важно? Мы напоминаем вам о том, что мыслящий человек в отличие от не мыслящего умеет отделять важное от неважного.
Всего в курсе планируется провести семь игр, по одной раз в месяц в соответствии с темами:
Геополитика - февраль
Геоэкономика - март
Геокультура - апрель
Хронополитика - май
Хроноэкономика - сентябрь
Хронокультура – октябрь
Интегральная игра - ноябрь
Появление приставки Хроно- имеет большое значение. Современный быстрый мир строит новую структуру времени и каждый человек, сообщество, страна поневоле начинает искать не только свое место в пространстве, но и место во времени. Мы же говорим: недалеко то время, когда?…
Так вот, недалеко то время, когда на одной территории в одном государстве будут удерживаться разные континуумы. Уже сейчас есть такое. И неплохо, если между разными временами будут тоннели или переходы. Хуже если при обнаружении «чужого времени» люди его будут инстинктивно разрушать. Частным случаем такого разрушения, как вы уже поняли, является реакция на инновации, изобретения, новые деятельности и т.д.
Будущее не спрашивает. Оно приходит и располагается. Культура быстрого мира – шестая игра это вызов и мечта одновременно.
Россия – страна сдвиг. Сейчас закончился второй имперский цикл Руси. Россия всегда окультуривала мир, жертвуя собой, будучи первой в ином. Кто-то из-за океана считает, не пора ли сменить культуролога? 
На это мы ответим им ИГРОЙ в Хронокультуру.
И наконец, на седьмой игре мы будем моделировать очертания нового Мира и нового порядка. 
Конструкторы нового Мира, мы ждем вас.http://realnyeludi.ru/znatech/?p=blog&id=9790

10 Февраля 2013
Поделиться:

Комментарии

Для загрузки изображений необходимо авторизоваться

Архив материалов